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如何在短期内对一个糟糕的爱游戏ayx设计进行修改?
您所在的位置: 爱游戏ayx建设首页 > 知识库 > 常见问题 发布日期:2021-02-25 17:27:03 文章作者:小润

现在离截止日期还有一个小时,而你的老板刚刚交给你一个设计项目要你完成。这是坏的。非常糟糕。它的问题从糟糕的图像到疯狂的颜色,排版的选择到一般的马虎。如何在短期内对一个糟糕的爱游戏ayx设计进行修改?

在了解到糟糕的设计并不完美的情况下,你可以做一些事情来帮助挽救它。但让它成为你公司的一个设计项目可能仍然是一个选择。这里就是!

爱游戏ayx设计

步骤1。清理字体

从文本开始。有时问题在于调色板——太多的字体——有时问题在于使用——缺乏层次。解决方法是找到与设计有相似外观和感觉的东西,即使你使用不同的字体。

坚持使用现成的字体,企业已经拥有的字体,或者客户目前使用的字体。使用字体系列中的不同选项,以确保文本具有更有意的设计。清理任何混乱的对齐,松散或紧密的引导,以及诸如连字符或对齐等细节。

最后,查看单词本身,确保所有内容读起来都很好。画布上的字母是否有意义且清晰可见?行动号召是否可识别?字体设计是否创造了一个自然的流程?虽然在从头开始的设计中,这些问题都很容易回答,但当你从另一个设计师的作品中创作时,它们可能会有点复杂。

步骤2。添加空格

我被要求解决的最大设计问题之一是过度拥挤。太多的信息挤在太多的空间里;这是一个常见的设计师与客户之间的挑战。增加空白可以帮助消除凌乱的感觉。但要做到这一点,您可能必须消除一些设计元素。

你从哪里得到空间?

从任何无关的东西开始,比如可爱的图标或与主要信息无关的文本。

如果可能的话,调整大小或裁剪图像。

考虑文本的大小和比例,如果可能的话将其缩小。

你怎么处理多余的空间?

在设计的边缘增加足够的空间。

增加元素之间的间距。

增加文本前导或文本块之间的空格。

步骤3。抛弃可怜的图片

如果图像不好,就把它们删掉。这包括从拍摄糟糕的照片到分辨率较低的图片到过度使用的库存图片。试图修复一个糟糕的形象会导致一个糟糕的形象。如果一开始就没有质量的话,你就没有太多的能力去做。

一旦你摆脱了一个低于标准的图像,你会惊奇地发现一个项目的画布是如何变化的。如果你缺少图像部分,可以考虑一个最小的样式框架,并使用有趣的颜色来强调。你也可以使用不同的图片——问问有什么可用的——或者找到一个更好的股票期权,如果有一张照片是最终设计不可或缺的。

但是,请不要花时间去修理那些不能用的东西。这并不能拯救设计。

步骤4。把它放在网格上

有时候,阻碍设计的唯一障碍就是组织……或者缺乏组织。网格可以解决许多这些问题,在画布上创建逻辑流程和元素之间的和谐。

对于小的帆布物品,如名片或贴纸,从三分法网格开始。由于空间小,元素少,这可能足以创造和谐的布局。

对于较大的项目,柱状网格可以是解决方案。使用等间距的列和槽可以创建文本的逻辑布局和流,并可以帮助您在相同的模式中调整(或调整)视觉元素的大小。设置列内所有内容的大小,并使用水槽宽度作为垂直间距指南。

其他项目需要水平和垂直间距,因此需要正方形网格。使用方形网格可以帮助创建网页滚动页面之间的和谐,或在更大的画布上的页面。像列网格一样使用它来帮助项目的放置和元素之间的间距。

第5步。简化调色板

色彩可以成就或破坏一个设计。过多的色彩往往是罪魁祸首。通过坚持两到三种色调并使用基于色轮几何的方案来简化失控的调色板。

然后计划使用颜色。在项目中,将其归结为主要使用的原色,以及用于强调的次要颜色。考虑用第三种颜色高亮文本。黑白调色板或带有大量中性色彩的配色方案总是“流行”的。明亮、完全饱和的颜色也很流行,可以通过吸引眼球来增加一个强烈的焦点。(这在没有其他视觉效果的项目中尤其有效。)

步骤6。消除技巧

有疑问的时候,走平路。这听起来很简单,但这一“技巧”却能够创造奇迹,因为它能够消除所有的技巧和过度设计的元素。(在你把所有东西都拿出来之后,要掂量一下你是否需要把一些东西放回去。)

在一个拥挤的设计中,或者在一个感觉不太对的项目中,你可以删除的元素越多,你的情况就越好。保持简单。这真的是你能得到的最好的设计建议。当你从零开始创建一些东西或者修改一些需要一点帮助的东西时,这是真的。

步骤7。要诚实

现在您已经考虑了所有可以帮助这个项目的方法,确定它是否确实可以修复。(有些设计注定要失败。)你能做足够的调整和改变使其可用吗?你能在短时间内完成吗?(或者重新开始会花更少的时间吗?)

然后诚实地沟通。有时候时间和成本是不值得的。有时候你可以从头开始,比尝试修复其他东西更快。用清晰的方式解释逻辑和推理,这样你和你的老板或客户就可以在如何进行的问题上达成一致。

步骤8。结论

清理设计项目并不是大多数设计师会欣然接受的任务。做别人的工作可能会很尴尬,而且经常会有困难。但这是可以做到的。

最好的清理应该比开始一个项目花费更少的时间——超过一半或更少,否则最好重新开始。项目清理应该少关注个人设计风格,多关注基础和功能。当修改一个糟糕的设计时,要保持修改的简单,精简设计效果,并确保最终产品整洁、有组织、易于阅读。


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