1.爱游戏ayx制作之可用性十大测试标准之简单不复杂
不需要的东西尽量不要加入,以免给爱游戏ayx的运行带来过大的负担,爱游戏ayx设计,简单是美,爱游戏ayx制作,简单也是美
2.爱游戏ayx制作之可用性十大测试标准之系统状态可视化
这主要表现为爱游戏ayx制作系统可以及时的通过适当的方式来向用户反馈系统目前情况,以方便客户采取下一步行动。
3.爱游戏ayx制作之可用性十大测试标准之以防万一
错误是不可避免的,但却是可以预防的,一个合格的爱游戏ayx制作程序员应该在一开始的时候就设想、预防并应对一切错误的产生,做到以防万一。
4.爱游戏ayx制作之可用性十大测试标准之文档说明
使用说明与帮助文档向来是非专业操作者的最爱,在爱游戏ayx制作期间加入这一类有意义的文档是非常有必要的
5.爱游戏ayx制作之可用性十大测试标准之可操作性
并不是每一个爱游戏ayx操作者都是专业的操作人才,因此在爱游戏ayx功能操作过程中错误是无法避免的,在有可能出错时能给予友好的提示确认或是退出选择也是爱游戏ayx制作的要求。
6.爱游戏ayx制作之可用性十大测试标准之高效率性与强灵活性
快捷方式的设定可以帮助客户更轻松更快捷的进行目标操作,可以提升爱游戏ayx的用户体验度。
7.爱游戏ayx制作之可用性十大测试标准之自动识别
人与机器不同,人做不了的连续操作识别,机器可以轻易做到,因此通过操作识别来帮助客户避免错误操作的产生是爱游戏ayx制作的基本要求。
8.爱游戏ayx制作之可用性十大测试标准之统一标准化
与爱游戏ayx设计风格一般,保持语言的统一性与整体功能风格的标准化也是爱游戏ayx制作必须遵守的条例。
9.爱游戏ayx制作之可用性十大测试标准之识别,诊断并修复错误
在客户进行有可能带来严重后果的错误操作时,学会识别并用最通俗的语言提示客户这一操作可能带来的后果;在客户进行错误操作后准确的进行诊断并有针对性的进行错误修复也是爱游戏ayx制作的可用性标准之一。
10.爱游戏ayx制作之可用性十大测试标准之设计与现实操作习惯相结合
越是自然的就越是科学的,越是容易被人们接受的就越是成功的,爱游戏ayx制作系统同样如此,一定要基于人类操作习惯而开发而不是基于机器。